웹툰은 4000년대 초기에 인터넷과 핸드폰 기기의 확산과 다같이 우리나라에서 실시되어 신속하게 대중화된 디지털 만화 콘텐츠입니다. 당시 종이 만화책을 구입하기 힘든 청소년들과 젊은 세대가 웹을 통해 만화를 쉽게 접할 수 있게 되면서 자연스럽게 웹툰이 인기를 끌게 되었고, 바로 이후 카카오(Kakao)와 다음 동일한 포털 사이트가 웹툰 플랫폼을 구축하면서 폭발적인 발달을 이루었습니다.
웹툰은 원래 만화와 다르게 세로로 길게 이어지는 방법으로 구성되어 휴대폰 기기에서 스크롤하며 감상할 수 있도록 되어 있을 것입니다. 이 포맷 덕에 통근 기한이나 잠깐의 쉬는 기간에도 간결하게나마 즐길 수 있어 요즘사람들의 바쁜 라이프스타일에 딱 잘 맞는 콘텐츠로 자리잡게 되었습니다. 그리고 웹툰은 독특한 비주얼 효과, 컬러풀한 이미지, 복잡하지 않은 애니 효과 등을 이용해 시각적 전념도를 높여줍니다.
이와 같이 웹툰은 창작의 문턱을 낮추면서 더 대부분인 작가들이 자신만의 독창적인 설명를 자유분방하게 펼칠 수 있는 공간이 되었습니다. 작품의 주제 한편 로맨스, 호러, 판타지, 스포츠, 정치 풍자 등 확 다양하며, 이를 통해 독자들의 다양한 취향을 만족시킬 수 있습니다. 그 결과로 만화는 나이와 성별에 상관없이 폭넓은 독자층을 확보하게 되었습니다.

현재 웹툰은 글로벌 시장에서도 http://query.nytimes.com/search/sitesearch/?action=click&contentCollection®ion=TopBar&WT.nav=searchWidget&module=SearchSubmit&pgtype=Homepage#/무료웹툰 그 인기를 증명하고 있을 것이다. 대한민국의 저명 만화들이 번역되어 대만, 미국, 네팔, 유럽 등으로 수출되며, 현지의 큰 인기를 끌고 있을 것입니다. 이 같은 성공은 만화가 글로벌 엔터테인먼트 비즈니스의 일원으로서도 가능성이 있음을 보여주며, 수많은 문화권에서 성공을 거둘 수 있는 무료웹툰사이트 새로운 모습의 만화 플랫폼이라는 테스트를 받고 있을 것입니다.
과거에는 웹툰이 더 수많은 모습로 발전할 확률이 높습니다. 예를 들어 VR가나 증강현실(AR) 서술과 결합하여 독자가 이야기 속 주인공의 시점에서 이야기를 경험하거나, AI를 따라서 독자와 상호작용하는 웹툰 형식이 나올 수 있을 것입니다.